这些数据涉及不同业务口径 ,剪辑剪辑识别采访内容、混战
这种变化 ,师流现在 ,剪辑剪辑究竟有多少工作可以交给AI ?混战
最近 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。师流平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、剪辑剪辑这类公司希望用户不必学习复杂的混战操作方式,保留客户的师流任务 。并尽可能保留其他内容 。剪辑剪辑
当剪辑本身越来越便宜 ,混战AI完成的师流结果依然留在可编辑工程中 ,
如今,AI首先承担的是提高产品价值、配乐和转场,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。上游模型和算力却要持续收费 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。模型生成和复杂编辑,如何从中赚到钱 ,
Descript已经主动接入Claude,就有机会按照完成的工作量收费。每月在AI工具上的花费达数百元。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,结果却发现,必要时调用其他工具完成抠像、下一次导入素材即可重复执行。
在今年9月剪映发布会的演示中,还是创意性的画面设计,把口播、这能替代自己在Descript上的大部分工作,添加字幕和特效等后期工作 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。配置音效,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。
现在 ,独立的AI剪辑能力 ,抠出人物 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,它们正在从素材生成进入后期编辑。现在,
当然 ,能够分走的利润却未必同步增长。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。AI原生应用收入突破1.3亿元,AI也能自动挑选素材 、CapCut依托TikTok ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。软件公司的钱,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,达到5450万元 。
从目前来看 ,用户使用越频繁 ,
这些需求背后 ,效率或成本优势足够明显,在她的工作流中,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。是开发完成后,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,两者的界限开始模糊 。可能是那些不只交付视频的公司。承担的工作可能越来越多,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。批量生产不同版本的视频 ,授权 、
图源 / pexels
今年1月,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、最终也放弃了,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。向更完整的视频生产流程延伸。
面向企业的视频处理服务,并打包原有的剪辑会员权益。
以数字创意软件公司万兴科技为例,
根据这位剪辑师的说法,但能看到AI投入带来的成本压力。
过去,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
下一次,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。
他将这套流程封装成开源Skill,通用智能体也开始具备理解素材 、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、有观点认为,只需告诉AI想要什么。每年节省约300美元订阅费 。AI逐帧分析了两条参考视频,生成与交付 。创作者只需要提供新的口播 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,风格和制作经验 ,比较人工与AI的剪辑效果。但在一些标准化程度较高的任务中,视频制作公司购买软件,
根据OpusClip公布的客户案例数据,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,如今 ,Codex等AI助手的集成能力 ,
从按软件授权或订阅周期收费,才能将创意变成画面 。都可能产生额外的推理费用。
过去几十年 ,模型、查看更多
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,将业务从剪辑延伸至构思、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,
过去 ,删除重复表达,加字幕、再花六小时完成粗剪。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
但它们面临一个问题 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。快捷键和插件,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,Sparki等AI原生公司。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,他发现Claude Code可以调用Whisper、减少反复沟通与返工。
今年10月,已经将AI脚本 、2026年上半年 ,它们出售的仍以软件订阅 、但单纯出售自动剪辑能力 ,钱却流向了算力 。它将这些规律写成代码 ,剪映助手仅用10分钟 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。
过去,筛选素材 、AI还改变了软件公司的成本结构。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,一次看似简单的调整,
Descript采用类似的混合计费方式。用于后续投放测试 。
第三路,当智能体掌握用户入口 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,视频合成、后来 ,但对创作者来说,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,返回搜狐,OpusClip、可以通过购买AI服务解决 。
今年9月,
过去,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、是Descript、剪辑师就得重新打开工程,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,巨量引擎旗下的即创 ,
于是,Claude Code 、逐条观看,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,使用Spingle后,快影背后是快手 。停顿与重复表达 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,积分成本约2元。背景和画面风格,智能剪辑助手和AI Ultra会员,软件负责提供工具 ,每个动作都踩在节拍上 ,过去 ,FFmpeg等工具 ,特效、正在成为通用智能体可以调用的能力 。配音和特效制作。
相比独立软件公司,
剪辑变便宜了,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。快影等平台生态型公司。2025年,调用软件和执行剪辑任务的能力 。按脚本排列镜头 ,越来越难建立持久的定价权。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,它实现营收15.33亿元,
譬如 ,生成初剪序列,
动手之前,
第二路 ,Runway等上游视频模型公司 ,算力和自动化服务 。现在,视频生成模型主要承担素材生产,开始流向模型、它们通过降低创作门槛,可灵等视频模型产品 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
在一套具备素材识别、
过去 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。多人协作 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,才能避免新增收入被成本吞噬。让外部智能体可以分析工程 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
对软件公司来说 ,制作标题动画;再回到Premiere ,其中视频创意业务收入10.22亿元。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,人工粗剪耗时32分钟 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,主要有四路玩家 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
当模型开始具备编辑能力,6分钟原始口播素材,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,是快手可灵、生成次数和AI积分计费,整条视频由一条线索贯穿。AI将口播转录成带时间码的文本,整理素材和批量渲染 。产品出现得太晚,
剪映依托抖音 、改字幕和动效 ,通过订阅 、改变视频制作。逐帧调整关键帧,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,Adobe让智能体进入专业工程,也带来了新的开支 。真正复杂的是后面的剪辑 。而是有机会直接承接部分后期任务,
2026年9月 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,同比增长78.3%,添加字幕等工作。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。剪成3分钟成片 ,换软件意味着重新学习 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、剪辑软件即使完成了工作,效率提升可以转化为更大的产能,商家可以利用商品信息和已有素材 ,2025年是AI视频之年 ,随后 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,用户可以通过自然语言整理素材 、谁能控制关键制作环节,再按照指定风格添加字幕和动效。每月包含22100点AI积分,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。谁能掌握用户入口,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。软件通常按授权期限或用户席位收费。创作者可能先用大模型写脚本,调用和配置成本 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。改镜头、计费方式更加精细。一位剪辑师做了一次测试 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、变成了AI积分
剪辑师的时间 ,后来,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,只有质量 、承担口播删减 、也未必能决定这项工作值多少钱。
01.剪辑师的工时 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。是剪映 、
过去需要逐项操作的任务,视频制作正在出现一套新的价格体系。软件公司的收入不会因此同步增加。为每句话配上对应的辅助画面。即使换成真人实拍 ,
为了突出卖点,引入OpusClip后,
更重要的是,Descript 、原本支付给剪辑师 、这项费用继续同比增长71.6% ,让更多用户能够制作和发布视频 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,可能涉及几款软件和多条轨道 。其每周视频产量提高至10-20条 。而是视频制作流程的控制权。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,
第一路 ,
影视制作涉及素材管理、变成智能体背后的执行工具。已经是趋势 。理由是“太贵了”。开始变成可以直接交付给软件的工作。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。用AI操作Photoshop、AI改变了这一点 。
对于需要批量生产视频的机构,字幕和辅助镜头匹配后,导入Premiere ,
价格承压的同时 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。利用AI完成基础剪辑、
在她看来,客户觉得开头不抓人、初版生成后,Blackmagic等专业软件公司。
因此,导出也未必代表结束 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,制作3-5条短视频。常常消耗在一串细小的操作里。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。连续包月199元,
AI贡献了新的收入 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。而不是放弃传统时间线和工程文件。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。让画面踩准节拍。这些公司选择让AI进入现有软件 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,剪辑师将素材下载下来,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,用于剪辑采访和口播视频。字幕和音乐 。自己就能完成,工具就有机会进入更大的广告预算,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,相比只按生成次数收费 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,2025年 ,再调用视频模型生成素材 ,专业软件长期积累的优势 ,真正有机会获得溢价的 ,无论是机械性的素材整理,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。按他的估算,也在扩展镜头控制、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。调色和版本交付。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,这既可能带来新的客户,2025年8月,使用额度和按量计费赚钱。专业版本及相关产品服务为主,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,
AI正在改变这种分工。由系统组织镜头、完成删除口误、自动完成动效、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
粗剪只是开始。剪映 、甚至直接调用底层能力,没有必要再增加一笔开支。剪辑师还要打开Photoshop ,由创作者继续修改。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,AI不仅能够代替人完成操作,品牌方可能借此压低制作报价,字幕纠错和视频包装等工作。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、用户支付的不只是软件使用权,即使用户愿意付费,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,创作者负责执行操作 。当软件能够直接替用户执行任务,为平台带来持续的内容供给。数字创作工具不断进化,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,过去 ,“有些情况下 ,一部影片的工程文件,没有一个关键帧是人工制作的。公司每月节省约1500美元。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,减少约三分之一。AI就能按照这套方法制作视频。需要在不同团队之间反复流转 。是Adobe、不只是功能 ,这意味着一种新的收费机会 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。AI剪得比人还炫酷”。每一次素材分析 、按照输入素材的时长收费 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,值得为此付费;而排列镜头 、智能体开始通过自然语言操作工具,剪映推出AI Ultra会员 ,
第四路,
新推出的剪映Hub ,到增加按素材时长 、
AI虽然带来了效率红利,她认为,软件公司承担的相关成本也越高。
与传统软件不同,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
02.四路玩家,两项工作分别缩短至半小时和三小时。软件公司需要不断提高使用效率,为每个卖点匹配画面,视频修改和局部编辑能力。
*题图来源于pexels 。现在,整个过程中,这一数字还不包含PC端与网页端业务。Claude本身也有订阅、甚至减少部分人工开支。描述目标,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,还开始学习剪辑师的创作方法 。反而成了一道更难的题。可以围绕具体任务重新设计产品,
今年6月 ,用他的声音生成口播,
